2016년 11월 29일 화요일

UID Final sketch + weekly schedule


UID final 아이디어는 아이들을 위한 무드등이다. 

아이들이 조명을 좀더 색다르게 느끼게 하기 위해서 조명에 조도 센서를 
사용해서, 아이가 조명 가까이 가면, 사각형의 프레임들이 움직인다. 
하나는 일반 모터를 사용해서 360도 돌고, 2개는 서브 모터를 
사용해서 움직인다.
움직이면서 다양한 빛들이 합치게 되면서 
아이에게 여러 색이 보이게 된다.

아이가 조명에서 멀어지게 되면 모터는 멈추게 되고, 
그 대신 LED단색(노랑/빨강/파랑)만 나오게 된다 

3학기동안 배운것을 다 넣을려고, 조명 옆편에 버튼이 있는데, 
이 버튼을 누르게 되면 조명의 색깔이 흰색으로 변하게 된다. 

이 아이디어를 현실화 하기 위해서, 
이번주에는 일단, 
일반 모터와 서브 모터를 동시에 같은 위치에서 쓸수 있는지 실험 필요,
사각형 3개가 움직일 수 있는지 실험 필요, 
다양한 색들이 겹쳤을 때, 예쁜색이 나오는지 실험 필요,
사용자가 조명에서 멀어지면서, 사각형들이 원위치할수 있는지 실험 필요, 
( 원위치가 좋을지, 아니면 그냥 나두는게 좋을지)
사각형 말고 삼각형이나 원형이 좋은지에 대한 실험 필요 이다. 

그래서 이번주 까지는 해야 하는 실험은 일단 일반 모터와 
서브 모터의 쓰임을 연구가 필요하고, 
구조상 어떻게 해야 clean 해 보일지에 대한 고민을 해야 
될 것 같다. 

그래서 많은 인터렉티브한 작품들을 찾아 보고 고민을 할 예정이다. 




Animal (bear) Linkage

Linkage 프로그램을 사용해서 동물, 곰이 물고기를 잡는것을 표현해 보았다. 

그 전에 linkage 했었던 것에 문제가 생겨서, 
기존에 있었던 틀에서 좀 더 발전해서 만들었다. 


그래서 곰이 물고기를 잡을랑 말랑 하는 것을 표현 하려고 했으나, 
현실은 링크가 너무 생각 보다 크게 돌아갔고, 
곰의 몸에 맞게 링크에 부착을 하면 
모터가 돌 때, 걸린다. 
그래서, 다음에 할때는 링크에 부착하는 것과 모터가 얼마나 크게 돌아가는지 
생각하고 부착해야 할 것 같다.




2016년 11월 22일 화요일

동물 linkage

1. 원숭이
복잡하다...

2. 곰
(곰이 물고기를 잡을려고 손과 머리를 물속에 집어 넣는다)

3. 사자
(사자가 먹이를 먹을려고 갑자기 다가간다)

2016년 11월 21일 월요일

Wiper Exercise 1

아두이노와 모터를 사용해서 심플한 wiper구조를 만들어 보았다. 
만드는 것에는 큰 문제는 없었으나, 모터와 wiper의 날개를 
연결하는 곳에서 조금 많이 어려웠다. 
이것을 통해서, 동물의 움직임을 표현해 볼 예정이닷!

wiper exercise한 영상



2016년 11월 15일 화요일

UID_Make something that does something (videos)

1. 하나의 긴 막대기로 여러개의 재미있는 오토마타 
- 병원을 기다리는 사람들의 움직이는 모습을 재미있게 표현한것 같다. 


2. 물의 퍼짐을 단순화 해서 곡선을 표현한 오토마타
- 직접 연결해서 하지 않고, 원의 크기로 높이 조절과 리듬감을 주웠다 


3. 간단한 톱니바퀴로 움직임이 있는 오토마타
- 톱니바퀴가 움직임에 의해 끝에 달려 있는 것이 조금씩 움직이면서 회전을 한다



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이번 프로젝트에서는 모터를 사용해서 움직임이 있으면서 
재미가 있는 제품을 만들어야 한다. 
단순하면서도, 무언가 감동을 줄수 있는 물건을 만들고 싶다. 
예를 들면 루빈 마골린의 작품이 소개된 움직임의 미학 전시에서 보였던 것 처럼
작은 것들이 움직여서 큰 하나의 메세지 전달이나, 그림을 보여주고 싶다. 

기술적으로 생각 하는 것은 하나하나씩 크기와 높이를 다르게 해서 
output이 다르게 하는 것이다. 
또한, 아두이노를 사용해서 시간적으로 어느 한 최고점을 찍었을때, 잠깐 
멈추었다가 다시 원점으로 돌아오게 하는 것이 
나의 이번 프로젝트의 계획이다. 

루빈 마골린의 작품 (0:43초부터 시작)
 








2016년 11월 8일 화요일

Understanding Interaction Design Light project

내가 만든 Interaction Design Light의 제목은 spinning lamp이다.

Interactive Light project은 Arduino Leo를 사용하고 다양한 센서들을 사용해서 interactive light를 만들었던 프로젝트이다. 이번 프로젝트에서는 나에게 한계를 주고자, 기본적인 센서들 (Distance sensor, touch sensor, slide sensor)를 사용해서 좀더 재미있고, 아이들에게 의미있는 인터렉션을 주고싶었다.

이번 프로젝트를 진행하면서, 배웠던 점은 Arduino program을 사용하면서 정말 재미있고, 의미있는 interaction을 만들수 있다고 생각했고, Arduino program을 research하고 공부하면서 우리 주위에 많이 apply 된다고 느꼈다. 또한 LED의 RGB만 사용해서 다양하고 많은 색깔을 만들수 있고, 아이들에게 경험할수 있다고 느꼈다.

아쉬웠던 점은, 조금더 Arduino를 공부하고 더 리서치 하면 더 재미있고 흥미있는 인터렉션이 나올수 있다고 생각했고, 하드웨어 목업을 조금더 develop 시켰으면 interaction이 자연스럽게 되지 않았을까 라고 생각한다.